用數字化1+1 分析百家樂

用數字化1+1 分析百家樂

用數字來看百家樂分析
百家樂是近幾年來非常熱門的博弈遊戲,無論是賭場或網上娛樂場,
有 80%的投注都 是來自於百家樂,剩下的 20%則來自其他博弈遊戲的總和,
可見百家樂的熱門程度。正因為百家樂如此的熱門,
許多玩家都會下一番功夫去研究百家樂的必勝打法、百家樂的勝率,
又或者是百家樂過往的統計數字等。
因此本篇文章也將會提供ㄧ些百家樂的數據,提供玩家們做研究及參考。
百家樂分析-起手牌與天牌
在一副撲克牌中一共會有 13 種可能出現的點數牌,A~9 與四張 0 (10、J、Q、K),
因 此我們可以推論每一次抽牌時,會有 1/13 的機率出現 A~9 點,
以及會有 4/13 的機率 出現 0。
正因為有 13 種可能性,莊或閒的起手牌就會有 13*13=169 種不同的組合,
其中包含 了 25 種組合的其中一張牌是 0,而其他點數可能出現的起手牌都正好有 16 種組合,
請見下表:


此外,也要注意以下起手牌出現的機率:


莊閒無天牌時,四張牌成局 莊家 閒家 勝者 機率
如果莊與閒手上都沒有天牌,但是拿到 6 點或 7 點時,也不會再派牌,以下是各情況
可能出現的機率:


由上表中可得知,假設莊閒任一方拿到天牌的機率是 34.28%,
而一局由四張牌組成的62.13%。
最佳百家樂投注
通常百家樂的資深玩家都說:押莊比押閒好。或許大家會覺得這是玩久了就能夠看出
來的數據,不過仍有ㄧ些數字資料可以讓我們做分析:


從上表中我們就很明顯得可以看出:押莊比押閒好(請見莊閒優勢)。
但是在百家樂中有個不成文的規定:如果押莊贏就必須要繳 5%的佣金。
不過因為百家樂是所有博弈遊戲中優勢最少的投注,
再加上娛樂場獎勵項目的積分和貴賓玩家得到的回扣,娛樂場的贏率就變得很小,
這也是為什麼大家都那麼喜歡玩百家樂的原因了

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